Grafikus felületen megadhatjuk a jelentkező nevét, nemét, magasságát. A program magassági adatból
megjósolja, hogy a jelentkező tag lehet s ha igen, akkor lehet center játékos. A jelentkezők adatai
mentésre kerül SQLite3 adatbázis file-ba.
Kezdetben mock adatokból jósol. Bizonyos számú jelentkező után az adatbázisbban mentett adatokból jósol.
Diagram a jelentkező játékosokról.
Adatbázisban szereplő adatok megjelenítése weblapon. Sorszám megadásával hozzáadhatunk és módosíthatjuk
pontszámaikat.